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这个早就被解出来了,命中率越低,需要的本金越高。25%的胜率,100手,那是天文数字。
s$ U+ p7 |; l% L3 v. \) S/ }6 h4 d2 _一种是平注分摊,就是随机漫步搞出来的,比如现在30手,命中5手,剩余70手需要中25手,输的数除以25。每一手都算,这种方法解决不了最后一手的问题,比如现在90手,命中24手,接下来10手你需要用的是直览。
3 U$ s9 C) f ~7 V& t* R( [ Q另外一种,qingyangxiucai提出来的。4 Q: T8 Z0 \) Q/ u
* U! S+ j p. R+ m, Q f还有一种是不平衡楼梯览,类似于qingyangxiucai,忘记是谁了。比如33%的命中率就是1,2,3,5,8,输升1,赢退2,你自己想想需要多少码。不过他设置的比较温和。输*1.15,赢/1.25之类的。当然要求的命中率会比较高一点。
9 H: ^' ]- o5 e u2 P! f% P我早期就写过软件,设置多少命中率都行,任意位置达到命中率就赢,但没啥用,总有命中率低的时候,那就是输大钱,删了。
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8 }1 z; [! i9 h% L! m# w* r另外无限览能赢钱的条件是设定在一个框架内,也就是50:50。不然还是零和
# X I, ~; z. l, |+ i比如2珠2手,
( v2 F+ Y& K+ {+ z+2+1" ` }7 [ m2 e# d7 k
+2-1
$ U) S: n) i7 B% E! r-2+3
& W, r. H. c' B-2-3& h( Q2 C6 Z, F3 Y7 w7 M- D0 ^
是不是零和?9 n- X6 H' K% H8 [
不信,你列10珠1024条路,还是零和。
1 i- [ d7 }& \: [% E你列100手,虽然有n条路赢,但是命中率必定会有偏低的时候,那就是输的时候。 |
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