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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。. M$ ~) l+ f. |3 g- \4 F- j: \- J" n
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
% K l+ n- j4 Q& U/ f所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
0 R; l7 t. \4 D; N8 [( e B
9 @- V5 {( d7 \9 u( T2 C在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。 b B. Z3 y/ g8 R' S" D
$ `! [" _7 {5 O
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)* v' [. n" g$ r" a' j: @
4 I# J' N3 }9 i5 P8 V) M注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口). c+ [: X8 [, k
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。3 q9 a/ E6 I1 m1 P2 _
优点1 A9 o+ t& b: P
1 ^, m3 ~. |1 \结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。: O+ r& Z3 e6 D5 U
缺点! w0 j' a5 E0 |2 {) [
; P6 q( I& W0 @
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
& E, t; a2 j6 ]" V( o" d& h4 t0 @8 U: p) n2 R' ]
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
- D1 T& _. u0 a( H适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。$ w+ ?; X c" @2 z8 ]
7 N* K/ R/ s- p: R+ }2 Q2 Q) z6 t
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和), y( u. U- x' ]$ b/ b) V. I
6 e" ^' ^ k! ]% E注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)* w! S+ y! Z) ?- d7 U- I
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
9 W4 \) G$ R( j. @' D6 Z, g优点
' S* L% N: Z1 m' _' Z0 q: V
' f/ U+ W) x+ x; I T递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。9 b \& y0 A4 C. l7 k% @$ H
缺点
: h3 z' B7 m& p, M4 A
, o, N0 C; m2 B, m1 @连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。" V3 B; J: e, r4 [
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。( b) Z( ]5 O( u! Q
, x( n9 j* i0 C- j4 K( I9 Z% d
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
- F% W% C3 J- |6 \. c/ l" r2 {
2 S* d/ g: U* T1 i4 r3 @$ H7 F8 s/ ~目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向9 J9 T R7 ^& S
规则:
" H' j8 M1 E4 C" H, c# V% J [ n3 _3 F3 d1 [
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;; J5 U# \) V8 {( [3 m4 \- ?
: n5 n7 S: [* _5 m1 X6 {( c5 F输了不加注;
9 }/ U/ p- Z( x9 Q4 X D: D/ [! Z* u5 e2 P
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
7 y7 L$ ]8 K! v9 R! ^触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。9 D' n. a* q) ^, _8 P. o5 m( E
优点
@& H7 E0 G- L0 E! I8 E( F' `7 a2 _3 F7 T7 Q, y* \! [) J) ~1 H
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
& K4 Y! G! j5 m: R$ R% A# ]缺点6 J' m( R1 ?* [1 B7 t" V% M
$ P/ I3 Y H9 h$ I! Q$ u4 ~4 h h覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
) L) I, f8 O: ]! v' y+ C0 }# H5 G适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。. f4 G9 M! ?# m* c8 e% m' n
8 Y) w! S6 H7 d) W: w4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中) @1 _* b8 d$ \6 ]8 K6 `. U z
. R) I* H$ k" v思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
7 G7 B n) V: T注码(20 口):
$ O, ?6 t6 T6 l1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384# C3 Q0 {3 k' ^& E: O# d
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
* O; V4 {# ]1 a, J/ E8 k9 ?优点& ?! w9 `* g' ^3 ~( ~
! v& k& o- Q' b" X一旦后段有命中,恢复极快。
% f# J: g& O s- d" r0 A. p( y缺点
p( `( m7 o. U, w7 e) [8 }) L3 H& u( k y7 Y
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
) x- b, v+ p3 ]. g适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。6 B7 J3 N! l' R/ j( i0 I
" i3 ?, P+ v7 M0 M3 I1 r5 d
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
, W$ d" Z6 ?4 u* G, u# S
1 M! `7 Q& i1 a" P2 R9 g6 f注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)% H& T" b8 ~+ P7 V8 B
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
2 v" U. k N, s9 z0 R3 l) ?" N. D优点! b z7 E- o o4 X' {7 A
u8 v% q& s7 f/ Z q q) |, |组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。+ b8 }- I! \* a/ o
缺点4 p" b) A( o) @* M) z
$ J' z) b9 I r8 T3 X: W7 H
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。; m5 p$ N4 m2 C1 z
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
1 }( m/ w2 u* t9 N% ]+ M. s+ [& X9 ]0 a' B8 P9 B D& y
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
+ F9 o$ g" C! e3 s& d3 D$ T
. y) L/ f9 I( ~# W任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
* c; F) [7 W a& Q5 B3 O( f& k7 L! u) A
) x+ x1 b( q$ G1 v f) T6 M; M1 o估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。3 U* R1 q7 l- z. W
9 p n/ }1 l; }% f3 O* ]; ]佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。! z- a; w6 s3 x0 y$ u$ z0 X
( w' ^1 \' j7 \ B" K
风险与纪律(比缆法更重要)
" \4 R1 _& J8 W3 n' V* i5 l# Q4 s- p6 t6 d/ K
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。, X& R. i/ |% D$ c, Z- g! P# S- \
b3 v7 ~# [" w- `- }' u; c* u" N
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。 F8 k- l% I, B, ]+ b: ^
2 H8 q1 L3 G! K8 y
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
$ x& I" ~8 z: X% O+ q0 e5 I
% a5 D! h1 Y& ?/ M避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
6 h3 M5 ^1 W3 n- [5 t/ Q2 {- n4 ^, l% Z
小结
4 s8 P1 J Y# H% V' C" [. j' T: u) I. L4 \$ I/ l$ Y
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;" |2 f# f; p& g7 s& `% j% Q
) e# ?% m! }0 \你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
+ I4 m, _( l3 c/ }8 h+ I# [3 R! |) y9 C& b* {6 ^" v" m. S$ L
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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